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    [Idée/Avis/Aide] Refonte de Praesidium

    Alberich
    Alberich


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    [Idée/Avis/Aide] Refonte de Praesidium Empty [Idée/Avis/Aide] Refonte de Praesidium

    Message par Alberich Lun 24 Oct 2011 - 18:36

    Bonjour par ici ! Petit Topic que j'ai posé chez des contacts pour obtenir des idées et avis sur la refonte du jdr de Praesidium, je le poste donc ici également. Merci d'avance !


    Voila mon petit problème, nous ( Aléquia, Eighir et parfois Dommi, même si la il fait semblant de stop le fourbe ! ) sommes dans une guilde coté alliance sur culte de la rive noire. Dernièrement nous avons eu de grosses vagues de départ d'une grosse partie de la guilde ( Swotor, et d'autre jeux, la lassitude, wow qui ne plait plus autant, ce genre de truc, bref ) et nous sommes de retour en petit comité. Notre système de guilde étant bien trop ambitieux ( et inutile ) pour une petite structure comme la notre, nous souhaitons opérer une réforme sur cette dernière pour qu'elle corresponde mieux à nos attentes.

    Voila d'abord notre cahier des charges :

    - Guilde unifié, pas de groupe différent voir fermé. On a donné et même en nombre, ça n'a pas marché. Very Happy
    - Guilde faisant la part belle également à l'humour warcraft, sans que cela devienne le seul sujet. L'humour tordue est bien entendu le bienvenue !
    - Guilde d'alignement loyaliste, voir idéaliste ( du à mon perso In rp, Alberich, qui dirige cette dernière ) et résolument pro alliance.
    - Personnages à dominance Humain/Worgen, méli mélo de Civil, ancien militaire et combattant. La religion ne tient pas du tout la même place d'un membre à un autre.
    - Lassitude du roleplay militaire en général, sauf quelques membres vite fait.
    - Noyau plus petit, 5/10 actif max.
    - Résolument jdr, pve souhaitable, un peu de pvp, mais pas de bg coté visé par exemple.
    - Nous souhaitons établir une identité forte au sein de l'alliance, qu'on puisse se dire "ah oui, ça c'est ceux de Praesidium", la E-célébrité ne nous intéresse pas plus cela dit, mais nous souhaitons une thématique qui puisse sortir du lot dans l'alliance. ( Bon en gros, on évite les guildes de mercenaires ou militaire coté alliance, facile :p )
    - Guilde ouverte sur les autres.
    - Une cohérence avec le lore en général.


    Après nos premières discussions, nous avons choisis une orientation plus "Civil". Et l'idée d'une entreprise à vite émerger. L'idée maitresse étant que la façon d'opérer n'est pas la bonne, on ne vaincra pas la horde au cours d'une bataille épique au pied du mont rochenoire, et que ce sera une guerre longue et éprouvante. Alors que les civils sont déjà à bout de souffle comme à la marche de l'ouest. L'ambition serait donc de renforcer les fondations et l'alliance en général en vu de ce conflit qui prend de l'ampleur chaque semaine. Notre tag de guilde étant Praesidium et qu'elle est niveau 25 ( hin hin ), on conservera le nom ! ( ça tombe bien, ça a un petit cachet entreprise )

    Voila la base que nous souhaitons donc développer, les détails donc maintenant :

    - Ma première idée par rapport à mon personnage seraient d'établir un crédo universelle, la règle numéro un au sein de notre guilde "marchande" serait profondément idéaliste, une formulation pour expliquer clairement que nous sommes ici pour faire des bénéfices, mais pas sur le dos des "honnêtes" gens de l'alliance, nos transactions ont pour but de nous enrichir et d'enrichir l'alliance, que chacun y gagne en clair. Afin que l'alliance puisse un jour vaincre les menaces qui la mette en péril. Une approche pragmatique et forte de l'alliance.

    - Notre ligne de conduite avec la horde serait pro "Terenas" comme disait le jargon de Telenil, en gros nous affrontons la horde la ou elle nous menace, nous et notre mode de vie, mais la laissons tranquille dans le cas contraire. Pour prendre un exemple simple, je suis hostile à Tol barad ( lieu de conflit, invasion de la horde pour prendre une ile fortifié ) mais je suis neutre à Hyjal pendant la guerre des terres de feu. Nous n'avons rien contre les neutres en général, tant qu'ils ne mettent pas en péril des intérêts de l'Alliance.

    - Le nom de guilde resterait Praesidium à priori, mais je me tâte à l'allonger avec une connerie ou deux pour la présentation, pour lui donner un cachet plus entreprise, genre "Praesidium Inc (c) " , une vague parodie d'entreprise Américaine me semble bienvenue ici. :p

    - Qu'elles intérêts pour ceux qui rejoignent Praesidium ? J'estime qu'ils peuvent être multiple, il y a l'approche idéaliste d'Alberich, souhaitant une alliance forte capable de résister et annihiler ceux qui la menace. Il y a ceux qui veulent s'enrichir, en or ou en pouvoir en tout genre. *Regarde Aléquia* Qu'elles peuvent être les autres raisons à développer ? j'avoue avoir peu d'idée ici.

    Une de mes idées et de garder des secteurs d'activités différent ou Praesidium aurait des ambitions. L'idée reste de ne pas tomber dans des groupes fermés, mais bien des spécialités pour ceux qui souhaitent dans différent domaine, nous restons la même entreprise familial luttant contre le sombre destin que la Horde tisse ! *hum...*

    Voici les secteurs d'activités évoqué pour l'instant :

    Commerce et Service :
    Base simple, le commerce peut prendre plusieurs facette, armement, vivre, matériaux de construction ou de pointe... Peut être plus tard pourrions nous animer aussi des marchés.
    Les services...Bien sur, on évitera ( pour l'instant ! :taré1: ) les filles de joie pour le courage et la grâce de nos militaires. Les idées sont encore à creuser, personnellement j'avais plancher sur l'idée d'un dispensaire de soin, ma médic n'attend que ça ! *prépare ces seringues et son matériel de Gnome. et donc par définition fiable !*.

    Recherche et Investissement :
    La recherche sera aussi bien arcanique que technologique, pour avoir déjà expérimenté ce roleplay avec la création du Medic sur ma gnome, avec la recherche de composant et matériaux, les tentatives d'expérimentation et les recherches d'investissement, c'est un filon qui mérite le coup d’œil. L'investissement sera donc d'abord sur des projets de recherche, mais pourra l'être sur d'autres projets ( reconstruction d'un bâtiment / ville peut être ? )

    Militaire et Contrat :
    Les contrats seront résolument dans l’intérêt de l'alliance, comme le crédo l'impose ! Il pourra s'agir de contrat avec des entités neutre, mais toujours si l'alliance y a son intérêt. Ils pourront viser la horde et donc prendre l'initiative quand des bonnes occasions se présenteront.
    Le militaire se veut aussi plus général, et dans un monde en guerre nécessaire, protection de caravane et convoi, garde pour diplomate ou certaines installation sensible... Il y a toujours du boulot pour qui sait manier l'épée et la boule de feu dans le monde de Warcraft. :mrgreen:

    Essploration et Pilla...Archéologie :
    L'essploration est une référence aux activités d'Aléquia en premier lieu, elle peut trouver des échos intéressant en jdr, sur des expéditions pour retrouvé des artéfacts et relique de valeur, et puis si un jour on trouve un réseau de tunnel secret menant chez des lieux sensibles de la horde hein. :happy1:
    L'archéologie peut se faire dans des ruines millénaires à la recherche de relique, dans des ruines fumantes explosés l'heure d'avant chez la horde, ou bien de leur vivant chez les trolls, qui aiment toujours se faire piller la tronche et farm par tout ce qui bouge et marche depuis leur défaite contre les Kaldoreis !

    4 Secteurs d'activités, 4 Branches quoi.

    Voila pour le moment ! Mais alors, pourquoi faire appelle aux HachaisseBis ? Eh bien pour une foule de raison, il y a de nombreuses façon de m'aider ici. J'ai besoin d'avis, sabrant ou non, des impressions...C'est le premier point. Des idées aussi, qui pourraient venir à la lecture du topic pour approfondir divers points évoqués.

    Je recrute aussi également pour nous aider à monter ce projet sur World of warcraft, ingame bien sur en premier lieu, si des joueurs cherchent a renouveler leur serveur/communauté pour tenter avec nous cette approche Jdr.

    Il pourrait aussi être agréable de trouver un désigner pour un forum voir mini site (mais la, ce serait le luxe je pense :p ) . Un correcteur pour corriger cette abruti d'Eighir et ces textes à rallonge ne serait pas du luxe aussi, non non... Mais ça, je pense et j'espère bien trouver des correcteurs parmi mes guildies. :p

    Merci de m'avoir lu, et merci d'avance pour toute aide apporté. Wink
    Ryzzik Trognesou
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    Message par Ryzzik Trognesou Lun 24 Oct 2011 - 19:15


    Ah! J'aime ce genre de problèmes.
    Je vais y réfléchir. Étant donné que je suis en vacance.
    Espèrons qu'une idée intéressante pourrait me venir. Je suis plus spécialisé "RP Horde". Mais ca doit pas changer grand chose.
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    Message par kunkun Mar 25 Oct 2011 - 8:00

    Punaise , une guilde proche du peuple , je ressors mon Bucheron râleur de voir tous ces aventuriers se pavaner dans Hurlevent le bousculant (sur mon compte gratuit :p )

    Globalement si j'ai bien saisi , une guilde PRO-Alliance Hurlevent.
    Petit soucis avec la logique , qui n'appartient qu'à moi. Tu compte faire des contrats niveau mercenaires, si tu es pro-alliance qui va payer pour ces services en particulier? (réponse plus bas)

    A l'instar de la GI, axée militaire et ordre public, je vous vois comme une guilde de marchands/Guerrier reconnue par le Roi d'intérêt public mais sans vraiment avoir l'appui financier qu'on pourrait donner à une vrai armée.
    Vous participez à l'effort de guerre au niveau monetaire marchandises et vous poussez vos actions pour découvrir de nouvelles richesses (recette archeologie, votre JcE) mais également en récoltant les ressources des autres pour pouvoir le travailler et fournir l'Alliance d'objets de qualités (dans ce cas par exemple aider un niveau 15 à lui faire un donjons ou une quête pour 20 barres de cuivre etc en fonction de ce que récolte actuellement le monsieur qui demande de l'aide)

    Une idée parmi tant d'autre mais je vous vois comme les Veilleurs dans sombre-comté .



    Cela colerait au fait que vous ne cherchez pas des affrontement direct et continue avec la horde.
    Ryzzik Trognesou
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    Message par Ryzzik Trognesou Mar 25 Oct 2011 - 12:44


    Connaissez-vous le principe de Milice? C'est lorsque les citoyens prennent les armes pour se défendre par leur propre moyen.
    Dans les trois/quart des cas, lorsqu'une milice se met en place, vient avec une "Prise de pouvoir" temporaire des citoyens pour permettre la bonne marche de l'administration de leur ville(age?).

    Praesidium, je vous vois super bien partir dans une région ou l'alliance est dans une situation désespérée, et tenter d'y installer un système sécuritaire, un tissu économique, et faire tourner l'administration. Et lorsque c'est fait, vous prenez bagages et armes, et vous partez vers une autre région nécessitant des auxiliaires.

    D'une certaine façon, ce sera l'animation RP temporaire d'une région.
    Mais bon, il faut des clients.
    Et puis, cela expédierait loin, très loin, l'idée de mercenariat. Cela approfondirait au sein des personnages de la guilde ce qu'on appel "Le sens du devoir". Car certains essayeront d'avoir des sous, d'autres, de poursuivre leur glorieuses quêtes de rendre Hurlevent la première puissance d'Azeroth.

    J'ai eu d'un coup cette idée. J'en ai déjà deux/trois autres qui débarquent. Je les écrirai lorsque ca se précisera.
    kerobero
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    Message par kerobero Mar 25 Oct 2011 - 21:41

    J'avais envis de de mettre un pavé.. mais.. vu l'heure et vu ma fatigue je le ferais plus tard..


    Si praesidium décide de sortir de sa propre ombre.. c'est avec joie que je les accompagnes.

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