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5 participants

    [Suggestion] Un modulateur de gain d'xp

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    Terudil


    Messages : 3
    Date d'inscription : 12/11/2012

    [Suggestion] Un modulateur de gain d'xp Empty [Suggestion] Un modulateur de gain d'xp

    Message par Terudil Lun 26 Nov 2012 - 21:01

    Bonjour à tous!
    Je me propose de laisser ici un sujet posté sur le forum officiel de Wow par moi-même. Si je le fais, c'est dans l'espoir d'avoir des réponses constructives et intelligentes qui me changerait des gros bourrins écervelés qui abondent sur le fofo off.
    J'ajoute que vous ne me connaissez point et c'est bien normal, je n'ai pas encore pris la peine de me présenter, ni moi ni mon personnage. Et j'ajoute que je suis un joyeux débutant en RP. Ainsi c'est surtout la partie RP de ma suggestion qui appelle à vos réponses.

    "Je viens de recommencer un personnage et ne l'ayant pas fait depuis plusieurs années, j'ai trouvé que le gain d'xp sur les monstres et les récompenses de quêtes avaient été énormément augmenté. J'ai bien conscience que dorénavant il y a 89 niveaux à prendre pour être au bout mais le fait est que nous ne sommes pas tous passionnés par ce challenge. En tout cas pas aussi vite.
    M'est donc venu l'idée d'une option qui permettrait pour chaque personnage de moduler à tout instant le gain d'xp gagné sur les monstres et les quêtes rendues. Imaginons entre 5 et 100% du gain par défaut. De cette manière les joueurs qui ne veulent pas s'attarder sur les détails pourraient continuer à évoluer comme d'habitude, et d'autres (peut-être suis-je le seul ?) pourrait donc influencer leur gain d'xp et profiter des items gagnés et des régions visitées.

    Si je vais plus loin, d'un point de vue RP, on pourrait imaginer que le gain d'xp faible sur les monstres connoterait un problème physique sur le personnage, et un gain d'xp faible sur les quêtes rendues un problème psychologique. Ces points sont discutables j'en conviens. Mais en ayant un gain d'xp réglé à 50% du gain par défaut, on pourrait "matérialiser" un personnage fatigué ou blessé ou autres...
    Il faudrait également que cette option permette de désactiver/activer et moduler le double xp lorsque l'on s'est reposé dans une capitale. Pour ceux qui veulent monter un reroll au niveau 90 je le conçois, pour moi ça n'a aucune justification, cela devrait être désactivable.

    Je ne suis pas un spécialiste en programmation mais je ne crois pas l'instauration de cette option comme étant compliquée à mettre en oeuvre. Si des gens plus calés peuvent me faire part de leur avis à ce sujet, cela m'intéresserait.

    Je vous laisse goûter à cette idée et vous invite à communiquer vos remarques. J'ai aussi fait part de cette idée IG. Wait & see."
    Greyam
    Greyam


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    [Suggestion] Un modulateur de gain d'xp Empty Re: [Suggestion] Un modulateur de gain d'xp

    Message par Greyam Mar 27 Nov 2012 - 0:40

    Si je le fais, c'est dans l'espoir d'avoir des réponses constructives et intelligentes qui me changerait des gros bourrins écervelés qui abondent sur le fofo off.

    Hum...le problème c'est qu'ici tu aurais très bien pu ne pas avoir de réponse du tout( heureusement que je suis là !).

    Par contre ton sujet ne m'inspire pas vraiment.Et même si c'était le cas on ne le verra jamais IG donc bon.

    PS :
    J'ajoute que vous ne me connaissez point et c'est bien normal, je n'ai pas encore pris la peine de me présenter, ni moi ni mon personnage. Et j'ajoute que je suis un joyeux débutant en RP. Ainsi c'est surtout la partie RP de ma suggestion qui appelle à vos réponses.

    Ah tu me rassures là...le nombre de personnes qui fréquentent le forum et que je n'ai jamais croisé IG étant assez impressionnant.Mais bon tu es sans doute dans la Horde aussi...

    PPS :
    J'ajoute que vous ne me connaissez point et c'est bien normal, je n'ai pas encore pris la peine de me présenter, ni moi ni mon personnage.

    Tu aurais pu commencer par là nan ? Razz

    (Edit: orthographe)


    Dernière édition par Greyam le Mar 27 Nov 2012 - 1:12, édité 1 fois
    Ryzzik Trognesou
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    Message par Ryzzik Trognesou Mar 27 Nov 2012 - 1:03

    Salut l'ami!

    Je vois que tu te heurte à un problème qui me touche également quand je quête: On monte trop rapidement, et en plus, on a trop facilement de l'équipement. Bon, c'est une position.

    Je vois également que tu poses un problème qui est HRp à la base, c'est à dire une expérience trop rapide. Et tu proposes finalement une réponse HRP que devrait intégrés les développeurs (Car oui, crois moi, seuls les développeurs pourraient mettre un tel module!).

    Ce qui m'intéresse par contre, c'est ton interprétation RP d'un tel module, je la trouve intéressante, et pour ma part elle me va.
    Je serai personnellement favorable à un tel module. Mais je crains qu'il ne s'agisse que d'un rêve HRP, un peu comme le retour de l'ancienne version d'Alterac!

    Avec toute ma sympathie, et en espérant avoir répondu!
    Siana
    Siana


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    Message par Siana Mar 27 Nov 2012 - 11:03

    L'idée est potentiellement intéressante.

    Après le problème est de savoir s'il y a un public pour celà ? Je n'en suis pas trop convaincu, les gens étant vraiment motivés pour découvrir le lore... le feront au 90 ou au niveau requis.. Ca ne changera pas grand chose.

    Je connais un joueur chez nous qui avait quasiment up 85 rien qu'en faisant les quetes 80 du Norfendre. Comme dit, après ca laisse une plus grande liberté de jeu et ceux qui veulent découvrir le peuvent toujours !
    Zalk' & cie
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    Message par Zalk' & cie Jeu 6 Déc 2012 - 13:31

    Aucun intérêt. Même ceux qui te diront "Trop géniale ton idée !!!" ne s'appliqueraient pas un nerf à l'expérience.

    C'est comme les demandes de non-nerfs des raids. Les joueurs s'offusquent ensuite de la facilité, et Blizzard fait des nerfs applicables ou non, comme à ICC et DS. Finalement, tout le monde garde les buffs, avec des excuses à la mord-moi le nœud.

    Soit Blizzard nerf l'expérience pour tout le monde - ce qu'ils ne feront pas -, soit tu pourras retourner faire ces quêtes au niveau 90.

    De toutes manières, les mobs hors zones instanciées sont désormais tellement faibles qu'il n'y a aucun challenge à les faire au niveau correspondant non plus.

    Ouais, c'est moche, c'est sec comme réponse, mais faut éviter aux gens de se faire trop de rêves, la vie est comme ça.
    Ryzzik Trognesou
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    Message par Ryzzik Trognesou Jeu 6 Déc 2012 - 17:25

    C'est faux Zalk, je refuse d'être fondu dans le moule de la majorité Wink J'ai uppé à la dure suivant les idées du concept Ironmen un perso level 60 sur un serveur pour me détendre!

    C'est toujours un plaisir personnellement de retrouver une forme de difficulté.

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